Un camino que no tiene nada de recto. Eso es lo que lo hace útil.
Bailarín, diseñador gráfico, emprendedor, coach, artista marcial, jugador y, desde noviembre de 2025, constructor de herramientas. Me han dicho a menudo que hacía demasiadas cosas. Sin embargo, de ahí viene mi mirada.
Ser auténtico no es convertirse en otra persona. Es tener el valor de llegar a ser plenamente uno mismo.
- 24 añosde diseño gráfico
- 21 añosde emprendimiento
- 13+ añosde coaching
- 15+ añosde artes marciales
Cada etapa dejó una lección, un saber o una experiencia
Los éxitos y también las caídas. De cada una, lo que me llevé.
- Las raíces
- Infancia
Criado entre varias culturas
Togo, Benín, Francia. El baile, el dibujo, la música, mucho deporte. Y un mando en las manos desde la NES.
Lo que me llevéVarios mundos pueden vivir en una sola persona.
- Los oficios2001 — 2005
- 2001 — 2002
Bailarín y diseñador gráfico profesional
El baile se convierte en un oficio. Al mismo tiempo, los eventos y el diseño gráfico.
Lo que me llevéEl rigor, la estética y el arte de crear una experiencia.
- 2003
Un año en Estados Unidos
Otra cultura, otra mentalidad.
Lo que me llevéEl entorno en el que vivimos, y las personas que nos rodean, tienen un impacto real en nuestro bienestar.
- 2005
Emprendedor
Varias empresas de comunicación y diseño. Gestión, ventas, relación con clientes, aprendido haciendo.
Lo que me llevéEl rigor profesional, y varios puntos de vista sobre el mundo de la empresa y el sistema profesional.
- La vía2012 — 2017
- 2012
La renovación
Un nuevo comienzo, en Bélgica. El Wing Tsun, de siete a ocho años de práctica intensa. El desarrollo personal, mentores y luego el Bushido.
Lo que me llevéLa disciplina del cuerpo, la calma, la presencia.
- Finales de 2012
El primer coaching, a través del juego
Mi desarrollo personal estaba cambiando mi vida, y se notaba. Un amigo con quien jugaba me preguntó mi secreto, e insistió más de dos semanas para que fuera su coach.
Lo que me llevéLo que vivo cada día puede servir a otros.
- 2016
El nacimiento de mi hijo
Mi primer hijo. Un acontecimiento que cambió mi vida en profundidad, y el orden de lo que importa.
Lo que me llevéSer padre obliga a mirar tu vida de frente, y a elegir lo que transmites.
- 2017
Vuelta a los orígenes
Primero, una vuelta a mis orígenes. Luego Francia, los Países Bajos y de nuevo Francia. Un periodo para recentrarme.
Lo que me llevéSolo se reconstruye bien sobre lo que uno ha mirado de frente.
- El mundo2018 — 2021
- 2018 — 2019
Consultoría internacional
Clientes en Europa, América, Marruecos y Dubái. Estrategia, desarrollo comercial, acompañamiento de directivos.
Lo que me llevéLa visión que conecta mundos que no se hablan.
- 2020 — 2021
España, empezar de cero
Una elección consciente: empezar de cero, en un entorno favorable, fértil para crecer.
Lo que me llevéEmpezar de cero es una elección, no un fracaso.
- La caída, y la IA2022 — 2024
- 2022 — 2024
El burnout
Un conjunto de factores externos, y demasiado tiempo forzando a contracorriente de mi funcionamiento. La cuerda acaba rompiéndose: tres años de burnout y depresión.
Lo que me llevéMis primeras herramientas nacieron para salir de ahí.
- Desde finales de 2022
La IA, desde la salida de ChatGPT
La uso desde el primer día, y me perfecciono mes a mes: el arte de escribir las instrucciones de una IA, y la creación de asistentes conversacionales.
Lo que me llevéLa IA no sustituye al ser humano. Es una herramienta potente, pero hay que vigilarla: no es del todo fiable.
- La construcción2025 — hoy
- 2025 · primer commit el 10 de noviembre
Construir con la IA
Paso de los asistentes al desarrollo. Nunca había programado: tenía una visión, un método y la IA como palanca.
Lo que me llevéMi forma de ver no bastaba, la IA tampoco. Hacían falta experiencia y un método riguroso para combinar ambas.
- Hoy
La construcción continúa
Y Shinkofa, mi obra principal.
- 70 proyectos
- 10 aplicaciones construidas y en uso
- 1 plataforma de cliente
Mando en mano desde la NES
Juego desde que era niño. Hoy soy ante todo jugador de MOBA (arenas por equipos) y de MMORPG (grandes mundos en línea).

Arcade y primeras máquinas
Los salones recreativos, luego los ordenadores y las consolas de sobremesa.
- Atari
- Amstrad
- NES
- Game Boy
- Nintendo
Plataformas, aventura, lucha, estrategia
Los juegos que me enseñaron la paciencia, la curiosidad y el gusto por la maestría.
- Zelda
- Mario
- Mario Kart
- Dragon Ball
- Tomb Raider
- Soul Calibur
- Mortal Kombat
- Smash Bros
- Metroid
- GoldenEye
- Age of Empires
MOBA y MMORPG
- DofusDesde su salida, en 2004
- League of LegendsCoachPor temporadas, desde la temporada 2
- Honor of KingsCoachCoach de un equipo de e-sports, de noviembre de 2024 a junio de 2026
«¿Cuál es tu secreto? ¿Cómo lo haces?»
Todo empezó con una partida entre amigos
Fue a finales de 2012, en League of Legends. Uno de ellos se había fijado en mi calma y mi autocontrol, en el juego como en la vida. Insistió más de dos semanas para que fuera su coach.
Y el juego me dio dos herramientas
Boken, un compañero para Dofus. Kakusei, una plataforma de e-sports que ve a la persona detrás del jugador.
Verlas en el tallerTodas mis facetas
Esta trayectoria no se resume en un oficio. Cada faceta alimenta a las demás, y es su conjunto lo que forma mi mirada.
- El creativoBaile, diseño, 24 años de imágenes
- El emprendedor21 años creando empresas
- El coachDesde finales de 2012
- El artista marcialMás de 15 años de práctica
- El jugadorDesde la NES
- El constructor70 proyectos desde noviembre de 2025
- El padreDe cuatro hijos
Y, además de todo lo que he hecho y vivido, soy padre de cuatro hijos.
No somos una sola cosa. Ni un trabajo, ni una identidad social. Muchas facetas nos forjan, y ninguna basta para decir quiénes somos.

Hablemos de en qué punto estás.
Primer intercambio gratuito, luego un presupuesto hecho para ti. Sin insistencia.
Trabajar juntos